Author Topic: Adventuregenerator  (Read 8256 times)

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Offline SRS

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Adventuregenerator
« on: 20:22, 19 November 15 »
Mal wieder etwas aus der "Schatzkiste" ausgegraben.

;D Ich hoffe auf viele neue Adventures  ;D
Original-DOC

Quote
Anleitung zu VENTMAX
====================

VENTMAX ist ein Adventure-Generator. Damit ist es moeglich, innerhalb kurzer
Zeit ohne echte Programmierarbeit lauffaehige Adventures zu erzeugen.

Um ein Adventure zu erstellen, benoetigen Sie schon vor der VENTMAX-Sitzung
eine komplette Karte mit allen Durchgaengen, eine Uebersicht ueber alle Objekte,
Verben sowie Handlungen, Flags etc.

Ich kann hier natuerlich keinen Kurs ueber Adventureprogrammieren geben, aber
dazu gibt es ja auch Buecher oder den Kurs in der CPC-International.

Alle Eingaben und Aktionsbeschreibungen etc. pp. werden in einer Sitzung
eingegeben, wobei wir auf moeglichst klare Menuefuehrung geachtet haben.

VENTMAX hat trotz seines Alters schon einen guten Parser, der durchaus in der
Lage ist, durch 'und' verbundene Saetze zu verstehen wie 'untersuche das Schwert
und nimm es'. Ein etwas weiter entwickelter Parser arbeitet in unserem Adventure
DER ROTE RUBIN.

VENTMAX generiert ein komplettes, selbststaendig lauffaehiges BASIC-Adventure
auf Ihrem Datentraeger.

Wir hoffen, Ihnen mit diesem Programm das Erstellen eigener Adventures einfacher
zu machen und freuen uns schon auf eine Flut von deutschen Adventures !


Offline ||C|-|E||

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Re: Adventuregenerator
« Reply #1 on: 20:46, 19 November 15 »
Sorry to write in English, but I could translate that this seems a text-adventure generator. I am right? I did not know it :)

Offline SRS

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Re: Adventuregenerator
« Reply #2 on: 20:58, 19 November 15 »
Yes, absolutely right. If you want to have a look at the parser - it's unprotected basic :) - but german adventures only atm.

The parser of "Roter Rubin" is quite more advanced - but still for german games. There were not a lot of them those days :(

Offline ||C|-|E||

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Re: Adventuregenerator
« Reply #3 on: 21:12, 19 November 15 »
Thank you! Since I love text adventures, I will have a look for sure. I will probably keep working with PAWs or DAAD though, I am already very familiar with them and my English is far better than my German  :D .

Offline SRS

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Re: Adventuregenerator
« Reply #4 on: 21:18, 19 November 15 »
For english I'd use the professional tools, too.

Will keep an eye at the forum for your new adventures :)

Offline Gryzor

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Re: Adventuregenerator
« Reply #5 on: 20:29, 21 November 15 »
Ah, a shame it's in german, I'd certainly want to take a look...

Offline dodogildo

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Re: Adventuregenerator
« Reply #6 on: 21:54, 21 November 15 »
Ah, a shame it's in german, I'd certainly want to take a look...
Same here. Hope someone comes with an English version someday.

Offline ||C|-|E||

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Re: Adventuregenerator
« Reply #7 on: 21:58, 21 November 15 »
Good news is that in English we already have great great tools  :D

Offline SRS

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Re: Adventuregenerator
« Reply #8 on: 22:48, 18 April 16 »
Ha, aber wir hatten dieses Buch :



Irgendwo auf dem Dachboden liegt es sicher noch ...

Offline Poliander

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Re: Adventuregenerator
« Reply #9 on: 23:20, 18 April 16 »
Das hab ich seinerzeit auch durchgearbeitet :-)
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Re: Adventuregenerator
« Reply #10 on: 20:40, 19 April 16 »
Zum Glück ist das Programm in Deutsch, meine Ami-Kollegen sagen immer Deutsch wäre so schön "deskriptiv". Als Muttersprachler kann man das selber nur schwer beurteilen, aber nach 8 Jahren USA denke ich mal die haben recht.
Eine Schande wäre es, wenn es auf Englisch wäre, da würde es viel verlieren.


Glaube, ich gucke mir das mal alles noch viel genauer an.  :) :) :)
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