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Deutsches CPC-Forum => Anwendungen => Topic started by: SRS on 20:22, 19 November 15

Title: Adventuregenerator
Post by: SRS on 20:22, 19 November 15
Mal wieder etwas aus der "Schatzkiste" ausgegraben.

;D Ich hoffe auf viele neue Adventures  ;D

Original-DOC

QuoteAnleitung zu VENTMAX
====================

VENTMAX ist ein Adventure-Generator. Damit ist es moeglich, innerhalb kurzer
Zeit ohne echte Programmierarbeit lauffaehige Adventures zu erzeugen.

Um ein Adventure zu erstellen, benoetigen Sie schon vor der VENTMAX-Sitzung
eine komplette Karte mit allen Durchgaengen, eine Uebersicht ueber alle Objekte,
Verben sowie Handlungen, Flags etc.

Ich kann hier natuerlich keinen Kurs ueber Adventureprogrammieren geben, aber
dazu gibt es ja auch Buecher oder den Kurs in der CPC-International.

Alle Eingaben und Aktionsbeschreibungen etc. pp. werden in einer Sitzung
eingegeben, wobei wir auf moeglichst klare Menuefuehrung geachtet haben.

VENTMAX hat trotz seines Alters schon einen guten Parser, der durchaus in der
Lage ist, durch 'und' verbundene Saetze zu verstehen wie 'untersuche das Schwert
und nimm es'. Ein etwas weiter entwickelter Parser arbeitet in unserem Adventure
DER ROTE RUBIN.

VENTMAX generiert ein komplettes, selbststaendig lauffaehiges BASIC-Adventure
auf Ihrem Datentraeger.

Wir hoffen, Ihnen mit diesem Programm das Erstellen eigener Adventures einfacher
zu machen und freuen uns schon auf eine Flut von deutschen Adventures !

Title: Re: Adventuregenerator
Post by: ||C|-|E|| on 20:46, 19 November 15
Sorry to write in English, but I could translate that this seems a text-adventure generator. I am right? I did not know it :)
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: SRS on 20:58, 19 November 15
Yes, absolutely right. If you want to have a look at the parser - it's unprotected basic :) - but german adventures only atm.

The parser of "Roter Rubin" is quite more advanced - but still for german games. There were not a lot of them those days :(
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: ||C|-|E|| on 21:12, 19 November 15
Thank you! Since I love text adventures, I will have a look for sure. I will probably keep working with PAWs or DAAD though, I am already very familiar with them and my English is far better than my German  :D .
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: SRS on 21:18, 19 November 15
For english I'd use the professional tools, too.

Will keep an eye at the forum for your new adventures :)
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: Gryzor on 20:29, 21 November 15
Ah, a shame it's in german, I'd certainly want to take a look...
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: dodogildo on 21:54, 21 November 15
Quote from: Gryzor on 20:29, 21 November 15
Ah, a shame it's in german, I'd certainly want to take a look...
Same here. Hope someone comes with an English version someday.
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: ||C|-|E|| on 21:58, 21 November 15
Good news is that in English we already have great great tools  :D
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: SRS on 22:48, 18 April 16
Ha, aber wir hatten dieses Buch :

(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51bqRRM2gHL._SL500_SX354_BO1,204,203,200_.jpg)

Irgendwo auf dem Dachboden liegt es sicher noch ...
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: Poliander on 23:20, 18 April 16
Das hab ich seinerzeit auch durchgearbeitet :-)
Title: Re: Adventuregenerator
Post by: TFM on 20:40, 19 April 16
Zum Glück ist das Programm in Deutsch, meine Ami-Kollegen sagen immer Deutsch wäre so schön "deskriptiv". Als Muttersprachler kann man das selber nur schwer beurteilen, aber nach 8 Jahren USA denke ich mal die haben recht.
Eine Schande wäre es, wenn es auf Englisch wäre, da würde es viel verlieren.


Glaube, ich gucke mir das mal alles noch viel genauer an.  :) :) :)
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