News:

Printed Amstrad Addict magazine announced, check it out here!

Main Menu
avatar_Gryzor

La abadia del crimen in English?

Started by Gryzor, 09:37, 11 February 11

Previous topic - Next topic

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

dragon

What version do you want traslate?. If you not have it download the pirate copy from cpcpower, i don't know if the original can be compressed in disk or so.

khaz

Ok I think I get it. Everything I've done so far was already in that archive and I spent my evening reinventing the wheel. Cool.

So this is the script
Quote; tabla de frases
BB00:    0x00 -> 00 F9 01 02 03 FE 04 05 06 07 08 09 F9 01 0A 0B   F9 01 0C 0D FF
            SECRETUM FINISH AFRICAE, MANUS SUPRA XXX AGE PRIMUM ET SEPTIMUM DE QUATOR
      0x01 -> 0E F9 0F F9 10 11 12 F9 11 13 FE 14 FD 15 16 17 18 19 F9 1A FD 1B 1C F9 1D 1E 1F FF
            BIENVENIDO A ESTA ABADIA, HERMANO. OS RUEGO QUE ME SIGAIS. HA SUCEDIDO ALGO TERRIBLE
      0x02 -> 20 17 21 F9 10 0C 22 23 F9 24 1B 25 F9 0A F9 1D 21 26 FD 15 16 17 27 28 F9 29 2A F9 24 0C 17 2B F9 2C 2D 2E FE 2F F9 24 30 0C F9 31 F9 10 17 31 32 F9 2C 33 34 0C 12 F9 11 13 FF
            TEMO QUE UNO DE LOS MONJES HA COMETIDO UN CRIMEN. OS RUEGO QUE LO ENCONTREIS ANTES DE QUE LLEGUE BERNARDO GUI, PUES   NO DESEO QUE SE MANCHE EL NOMBRE DE ESTA ABADIA
      0x03 -> 35 F9 29 36 F9 37 38 F9 24 39 F9 3A 3B 3C 0C 3D 13 FD 3E 11 22 3F 3B 11 3D 25 F9 40 FD 0C 41 35 F9 29 12 F9 37 42 43 F9 11 44 FF
            DEBEIS RESPETAR MIS ORDENES Y LAS DE LA ABADIA. ASISTIR A LOS OFICIOS Y A LA COMIDA. DE NOCHE DEBEIS ESTAR EN VUESTRA CELDA
      0x04 -> 45 33 46 0C 47 10 48 F9 2C 49 4A FF
            DEJAD EL MANUSCRITO DE VENACIO O ADVERTIRE AL ABAD
      0x05 -> 4B F9 18 33 46 FE 4C 4D FF
            DADME EL MANUSCRITO, FRAY GUILLERMO
      0x06 -> 4E F9 1A 4F   FE 4C 4D FF
            LLEGAIS TARDE, FRAY GUILLERMO
      0x07 -> 12 F9 11 3A 43 F9 11 44 FD 35 F9 10   50 F9 18 FF
            ESTA ES VUESTRA CELDA, DEBO IRME
      0x08 ->   15 39 F9 10 17 51 F9 1A FF
            OS ORDENO QUE VENGAIS
      0x09 -> 35 F9 29 52 F9 37 53 FE 14 FF
            DEBEIS ABANDONAR EDIFICIO, HERMANO
      0x0a -> 48 F9 2C 49 4A FF
            ADVERTIRE AL ABAD
      0x0b -> 35 F9 54 50 11 3D 55 FE 56 FF
            DEBEMOS IR A LA IGLESIA, MAESTRO
      0x0c -> 35 F9 54 50 49 57 FE 56 FF
            DEBEMOS IR AL REFECTORIO, MAESTRO
      0x0d -> 58 F9 29 50 11 43 F9 59 44 F9 24 FF
            PODEIS IR A VUESTRAS CELDAS
      0x0e -> 30 5A 36 F9   5B 38 F9 24 5C FD 52 F9 5D 5E 5F 12 F9 11 13 FF
            NO HABEIS RESPETADO MIS ORDENES. ABANDONAD PARA SIEMPRE ESTA ABADIA
      0x0f -> 60 14 FE 61 28 F9 5B 21 62 F9 10 63 42 38 44 FF
            ESCUCHAD HERMANO, HE ENCONTRADO UN EXTRAÑO LIBRO EN MI CELDA
      0x10 -> 64 F9 5D 42 43 F9 11 44 FE 4C 4D FF
            ENTRAD EN VUESTRA CELDA, FRAY GUILLERMO
      0x11 -> 1B 4E F9 5B 2D FE 35 F9 29 52 F9 37 3D 65 FF
            HA LLEGADO BERNARDO, DEBEIS ABANDONAR LA INVESTIGACION
      0x12 -> FA 66 FB FE 56 FF
            ¿DORMIMOS?, MAESTRO
      0x13 -> 35 F9 54 28 F9 37 67 68 FE 56 FF
            DEBEMOS ENCONTRAR UNA LAMPARA, MAESTRO
      0x14 -> 0F 69 FE 4C 4D FF
            VENID AQUI, FRAY GUILLERMO
      0x15 -> 14 F9 24 FE 47 1B 6A 6B F9 5B FF
            HERMANOS, VENACIO HA SIDO ASESINADO
      0x16 -> 35 F9 29 6C 17 3D 6D 3A 21 6E 00 F9 10 FD 6F 70 2F F9 0C 64 F9 37 FD 58 F9 29 50 F9 15 FF
            DEBEIS SABER QUE LA BIBLIOTECA ES UN LUGAR SECRETO. SOLO MALAQUIAS PUEDE ENTRAR. PODEIS IROS
      0x17 -> 71 F9 54 FF
            OREMOS
      0x18 -> 14 F9 24 FE 72 1B 73 FD 20 17 31 74 25 F9 0A F9 1D 75 26 FF
            HERMANOS, BERENGARIO HA DESAPARECIDO. TEMO QUE SE HAYA COMETIDO OTRO CRIMEN
      0x19 -> 58 F9 29 25 F9 76 FE 14 F9 24 FF
            PODEIS COMER, HERMANOS
      0x1a -> 14 F9 24 FE 77 28 F9 5B 11 72 6B F9 5B FF
            HERMANOS, HAN ENCONTRADO A BERENGARIO ASESINADO
      0x1b -> 0F FE 4C 4D   FE 35 F9 54 28 F9 37 11 78 FF
            VENID, FRAY GUILLERMO, DEBEMOS ENCONTRAR A SEVERINO
      0x1c -> 79 7A FD FD FD 77 6B F9 5B 11 78 3B 7B 77 42 F9 7C F9 5B FF
            DIOS SANTO... HAN ASESINADO A SEVERINO Y LE HAN ENCERRADO
      0x1d -> 2D 52 F9 37 F9 11 7D 3D 13 FF
            BERNARDO ABANDONARA HOY LA ABADIA
      0x1e -> 7E FE 52 F9 37 F9 29 3D   13 FF
            MAÑANA ABANDONAREIS LA ABADIA
      0x1f -> 76 F9 11 7F F9 4B FE 80 33 58 F9 76 0C 81 82 FF
            ERA VERDAD, TENIA EL PODER DE MIL ESCORPIONES
      0x20 -> 70 1B 83 FF
            MALAQUIAS HA MUERTO
      0x21 -> 84 85 FE 4D FD FD FD 86 FE 15 12 F9 87 88 F9 89 FD 8A FE 69 12 F9 11 43 F9 10 8B FF
            SOIS VOS, GUILERMO... PASAD, OS ESTABA ESPERANDO. TOMAD, AQUI ESTA VUESTRO PREMIO
      0x22 -> 12 F9 1A 83 FE 4C 4D FE 5A 8C 42 3D 8D FF
            ESTAIS MUERTO, FRAY GUILLERMO, HABEIS CAIDO EN LA TRAMPA
      0x23 -> 8E 8F FE 85 30 58 F9 29 7F F9 27 FE 90 38 56 91   92 FD 5E 93 22 94 95 17 96 22 97 42 3D 98 FE 99   17 9A 9B 9C 9D FF
            VENERABLE JORGE, VOIS NO PODEIS VERLO, PERO MI MAESTRO LLEVA GUANTES.  PARA SEPARAR LOS FOLIOS TENDRIA QUE HUMEDECER LOS DEDOS EN LA LENGUA, HASTA QUE HUBIERA RECIBIDO SUFICIENTE VENENO
      0x24 -> 31 12 F9 11 25 F9 9E 33 63 FE 56 FF
            SE ESTA COMIENDO EL LIBRO, MAESTRO
      0x25 -> 35 F9 29 52 F9 37 3B F9 11 3D 13 FF
            DEBEIS ABANDONAR YA LA ABADIA
      0x26 -> 3A 9F 62 F9 10 FE 14 4D FD 72 80 32 F9 59 A0 42 3D 98 3B 42 22 97 FF
            ES MUY EXTRAÑO, HERMANO GUILLERMO. BERENGARIO TENIA MANCHAS NEGRAS EN LA LENGUA Y EN LOS DEDOS
      0x27 -> A1 A2 F9 A3 FE 56 FF
            PRONTO AMANECERA, MAESTRO
      0x28 -> 3D 68 31 A4 F9 11 FF
            LA LAMPARA SE AGOTA
      0x29 -> 5A 64 F9 5B 42 38 44 FF
            HABEIS ENTRADO EN MI CELDA
      0x2a -> 31 1B A4 F9 5B 3D 68 FF
            SE HA AGOTADO LA LAMPARA
      0x2b -> A5 A6 F9 54 A7 0C 69 FF
            JAMAS CONSEGUIREMOS SALIR DE AQUI
      0x2c -> 88 F9 5D FE 14 FF
            ESPERAD, HERMANO
      0x2d -> A8 43 F9 10 A9 FE 4C 4D FF
            OCUPAD VUESTRO SITIO, FRAY GUILLERMO
      0x2e -> 3A 33 AA AB 0C AC FD AD AE AF F9 17 80 17 B0 FD B1 B2 B3 AF 33 B4 1B B5 67 B6 B7 6C 0C 3D B8 FD 31 17 61 B9 BA 3D BB B7 BC FD FD FD BD FE 2F F9 24 FE 4C 4D FD BE BF 27 C0 F9 2C 11 C1 C2 FF
            ES EL COENA CIPRIANI DE ARISTOTELES. AHORA COMPRENDEREIS POR QUE TENIA QUE PROTEGERLO. CADA PALABRA ESCRITA POR EL FILOSOFO HA DESTRUIDO UNA PARTE DEL SABER DE LA CRISTIANDAD. SE QUE HE ACTUADO SIGUIENDO LA VOLUNTAD DEL SEÑOR... LEEDLO, PUES, FRAY GUILLERMO. DESPUES TE LO MOSTRATE A TI MUCHACHO
      0x2f -> C3 67 C4 C5 FA 7F F9 4B FB FC 90 3B F9 11 3A 4F FF
            FUE UNA BUENA IDEA ¿VERDAD?; PERO YA ES TARDE
      0x30 -> C6 17 C7 F9 1A 49 C8 C9 CA 3B CB 0C 3D 13 FF
            QUIERO QUE CONOZCAIS AL HOMBRE MAS VIEJO Y SABIO DE LA ABADIA
      0x31 -> 8E 8F FE 33 17 12 F9 11 2A 85 3A 4C 4D FE CC CD FF
            VENERABLE JORGE, EL QUE ESTA ANTE VOS ES FRAY GUILLERMO, NUESTRO HUESPED
      0x32 -> CE 0E F9 CF FE 8E 14 FC 3B 60 27 17 15 D0 FD 3C D1 B7 D2 D3 D4 3B D5 FD D6 D7 D8 27 88 F9 59 FD 30 D9 22 DA DB FF
            SED BIENVENIDO, VENERABLE HERMANO; Y ESCUCHAD LO QUE OS DIGO. LAS VIAS DEL ANTICRISTO SON LENTAS Y TORTUOSAS. LLEGA CUANDO MENOS LO ESPERAS. NO DESPERDICIEIS LOS ULTIMOS DIAS
      0x33 -> 27 DC FE 8E 14 FE 30 58 F9 29 DD 11 3D 6D FF
            LO SIENTO, VENERABLE HERMANO, NO PODEIS SUBIR A LA BIBLIOTECA
      0x34 -> DE 27 DF F9 1A FE 72 15 C0 F9 11 33 E0 FF
            SI LO DESEAIS, BERENGARIO OS MOSTRARA EL SCRIPTORIUM
      0x35 -> 69 E1 F9 E2 22 E3 E4 0C E5 FF
            AQUI TRABAJAN LOS MEJORES COPISTAS DE OCCIDENTE
      0x36 -> 69 E1 F9 87 47 FF
            AQUI TRABAJABA VENACIO
      0x37 -> 8E 14 FE E6 78 FE 33 E7 B7 E8 FD C6 48 F9 15 17 42 E9 13 EA EB 9F 62 F9 59 FD EC 30 ED 17 22 23 F9 24 EE AF DE 6F F9 24 27 17 35 F9 42 6C FF
            VENERABLE HERMANO, SOY SEVERINO, EL ENCARGADO DEL HOSPITAL. QUIERO ADVERTIROS QUE EN ESTA ABADIA SUCEDEN COSAS MUY EXTRAÑAS. ALGUIEN NO QUIERE QUE LOS MONJES DECIDAN POR SI SOLOS LO QUE DEBEN SABER

And it uses this to put things in order:

Quote; tabla de palabras
B580:    0x00 -> 53 45 43 52 45 D4 -> SECRET
      0x01 -> 55 CD -> UM
      0x02 -> 46 49 4E 49 D3 -> FINIS
      0x03 -> 41 46 52 49 43 41 C5 -> AFRICAE
      0x04 -> 4D 41 4E 55 D3 -> MANUS
      0x05 -> 53 55 50 52 C1 -> SUPRA
      0x06 -> 41 41 C1 -> AAA (esto se sobreescribe con los números romanos)
      0x07 -> 49 44 4F 4C 55 CD -> IDOLUM
      0x08 -> 41 47 C5 -> AGE
      0x09 -> 50 52 49 CD -> PRIM
      0x0a -> 45 D4 -> ET
      0x0b -> 53 45 50 54 49 CD -> SEPTIM
      0x0c -> 44 C5 -> DE
      0x0d -> 51 55 41 54 55 4F D2 -> QUATUOR
      0x0e -> 42 49 45 CE -> BIEN
      0x0f -> 56 45 4E 49 C4 -> VENID
      0x10 -> CF -> O
      0x11 -> C1 -> A
      0x12 -> 45 53 D4 -> EST
      0x13 -> 41 42 41 44 49 C1 -> ABADIA
      0x14 -> 48 45 52 4D 41 4E CF -> HERMANO
      0x15 -> 4F D3 -> OS
      0x16 -> 52 55 45 47 CF -> RUEGO
      0x17 -> 51 55 C5 -> QUE
      0x18 -> 4D C5 -> ME
      0x19 -> 53 49 C7 -> SIG
      0x1a -> 41 49 D3 -> AIS
      0x1b -> 48 C1 -> HA
      0x1c -> 53 55 43 45 C4 -> SUCED
      0x1d -> 49 44 CF -> IDO
      0x1e -> 41 4C 47 CF -> ALGO
      0x1f -> 54 45 52 52 49 42 4C C5 -> TERRIBLE
      0x20 -> 54 45 4D CF -> TEMO
      0x21 -> 55 CE -> UN
      0x22 -> 4C 4F D3 -> LOS
      0x23 -> 4D 4F 4E 4A C5 -> MONJE
      0x24 -> D3 -> S
      0x25 -> 43 4F CD -> COM
      0x26 -> 43 52 49 4D 45 CE -> CRIMEN
      0x27 -> 4C CF -> LO
      0x28 -> 45 4E 43 4F 4E 54 D2 -> ENCONTR
      0x29 -> 45 49 D3 ->EIS
      0x2a -> 41 4E 54 C5 -> ANTE
      0x2b -> 4C 4C 45 47 D5 -> LLEGU
      0x2c -> C5 -> E
      0x2d -> 42 45 52 4E 41 52 44 CF -> BERNARDO
      0x2e -> 47 55 C9 -> GUI
      0x2f -> 50 55 C5 -> PUE
      0x30 -> 4E CF -> NO
      0x31 -> 53 C5 -> SE
      0x32 -> 4D 41 4E 43 C8 -> MANCH
      0x33 -> 45 CC -> EL
      0x34 -> 4E 4F 4D 42 52 C5 -> NOMBRE
      0x35 -> 44 45 C2 -> DEB
      0x36 -> 52 45 53 50 45 D4 -> RESPET
      0x37 -> 41 D2 -> AR
      0x38 -> 4D C9 -> MI
      0x39 -> 4F 52 44 45 CE -> ORDEN
      0x3a -> 45 D3 -> ES
      0x3b -> D9 -> Y
      0x3c -> 4C 41 D3 -> LAS
      0x3d -> 4C C1 -> LA
      0x3e -> 41 53 49 53 54 49 D2 -> ASISTIR
      0x3f -> 4F 46 49 43 49 4F D3 -> OFICIOS
      0x40 -> 49 44 C1 -> IDA
      0x41 -> 4E 4F 43 48 C5 -> NOCHE
      0x42 -> 45 CE -> EN
      0x43 -> 56 55 45 53 54 D2 -> VUESTR
      0x44 -> 43 45 4C 44 C1 -> CELDA
      0x45 -> 44 45 4A 41 C4 -> DEJAD
      0x46 -> 4D 41 4E 55 53 43 52 49 54 CF -> MANUSCRITO
      0x47 -> 56 45 4E 41 4E 43 49 CF VENANCI0
      0x48 -> 41 44 56 45 52 54 49 D2 -> ADVERTIR
      0x49 -> 41 CC -> AL
      0x4a -> 41 42 41 C4 -> ABAD
      0x4b -> 44 41 C4 -> DAD
      0x4c -> 46 52 41 D9 -> FRAY
      0x4d -> 47 55 49 4C 4C 45 52 4D CF -> GUILLERMO
      0x4e -> 4C 4C 45 C7 -> LLEG
      0x4f -> 54 41 52 44 C5 -> TARDE
      0x50 -> 49 D2 -> IR
      0x51 -> 56 45 4E C7 -> VENG
      0x52 -> 41 42 41 4E 44 4F CE -> ABANDON
      0x53 -> 45 44 49 46 49 43 49 CF -> EDIFICIO
      0x54 -> 45 4D 4F D3 -> EMOS
      0x55 -> 49 47 4C 45 53 49 C1 -> IGLESIA
      0x56 -> 4D 41 45 53 54 52 CF -> MAESTRO
      0x57 -> 52 45 46 45 43 54 4F 52 49 CF -> REFECTORIO
      0x58 -> 50 4F C4 -> POR
      0x59 -> 41 D3 -> AS
      0x5a -> 48 41 42 45 49 D3 -> HABEIS
      0x5b -> 41 44 CF -> ADO
      0x5c -> 4F 52 44 45 4E 45 D3 -> ORDENES
      0x5d -> 41 C4 -> AR
      0x5e -> 50 41 52 C1 -> PARA
      0x5f -> 53 49 45 4D 50 52 C5 -> SIEMPRE
      0x60 -> 45 53 43 55 43 48 41 C4 -> ESCUCHAD
      0x61 -> 48 C5 -> HE
      0x62 -> 45 58 54 52 41 D7 -> EXTRAÑ
      0x63 -> 4C 49 42 52 CF -> LIBRO
      0x64 -> 45 4E 54 D2 -> ENTR
      0x65 -> 49 4E 56 45 53 54 49 47 41 43 49 4F CE -> INVESTIGACION
      0x66 -> 44 4F 52 4D 49 4D 4F D3 -> DORMIMOS
      0x67 -> 55 4E C1 -> UNA
      0x68 -> 4C 41 4D 50 41 52 C1 -> LAMPARA
      0x69 -> 41 51 55 C9 -> AQUI
      0x6a -> 53 49 44 CF -> SIDO
      0x6b -> 41 53 45 53 49 CE -> ASESIN
      0x6c -> 53 41 42 45 D2 -> SABER
      0x6d -> 42 49 42 4C 49 4F 54 45 43 C1 -> BIBLIOTECA
      0x6e -> 4C 55 47 41 D2 -> LUGAR
      0x6f -> 53 4F 4C CF -> SOLO
      0x70 -> 4D 41 4C 41 51 55 49 41 D3 -> MALAQUIAS
      0x71 -> 4F D2 -> OR
      0x72 -> 42 45 52 45 4E 47 41 52 49 CF -> BERENGARIO
      0x73 -> 44 45 53 41 50 41 52 45 43 49 44 CF -> DESAPARECIDO
      0x74 -> 48 41 4C 4C C1 -> HALLA
      0x75 -> 4F 54 52 CF -> OTRO
      0x76 -> 45 D2 -> ER
      0x77 -> 48 41 CE -> HAN
      0x78 -> 53 45 56 45 52 49 4E CF -> SEVERINO
      0x79 -> 44 49 4F D3 -> DIOS
      0x7a -> 53 41 4E 54 CF -> SANTO
      0x7b -> 4C C5 -> LE
      0x7c -> 43 45 52 D2 -> CERR
      0x7d -> 48 4F D9 -> HOY
      0x7e -> 4D 41 57 41 4E C1 -> MAÑANA
      0x7f -> 56 45 D2 -> VER
      0x80 -> 54 45 4E 49 C1 -> TENIA
      0x81 -> 4D 49 CC -> MIL
      0x82 -> 45 53 43 4F 52 50 49 4F 4E 45 D3 -> ESCORPIONES
      0x83 -> 4D 55 45 52 54 CF -> MUERTO
      0x84 -> 53 4F 49 D3 -> SOIS
      0x85 -> 56 4F D3 -> VOS
      0x86 -> 50 41 53 41 C4 -> PASAD
      0x87 -> 41 42 C1 -> ABA
      0x88 -> 45 53 50 45 D2 -> ESPER
      0x89 -> 41 4E 44 CF -> ANDO
      0x8a -> 54 4F 4D 41 C4 -> TOMAD
      0x8b -> 50 52 45 4D 49 CF -> PREMIO
      0x8c -> 43 41 49 44 CF -> CAIDO
      0x8d -> 54 52 41 4D 50 C1 -> TRAMPA
      0x8e -> 56 45 4E 45 52 41 42 4C C5 -> VENERABLE
      0x8f -> 4A 4F 52 47 C5 -> JORGE
      0x90 -> 50 45 52 CF -> PERO
      0x91 -> 4C 4C 45 56 C1 -> LLEVA
      0x92 -> 47 55 41 4E 54 45 D3 -> GUANTES
      0x93 -> 53 45 50 41 52 41 D2 -> SEPARAR
      0x94 -> 46 4F 4C 49 4F D3 -> FOLIOS
      0x95 -> 54 45 4E 44 52 49 C1 -> TENDRIA
      0x96 -> 48 55 4D 45 44 45 43 45 D2 -> HUMEDECER
      0x97 -> 44 45 44 4F D3 -> DEDOS
      0x98 -> 4C 45 4E 47 55 C1 -> LENGUA
      0x99 -> 48 41 53 54 C1 -> HASTA
      0x9a -> 48 55 42 49 45 52 C1 -> HUBIERA
      0x9b -> 52 45 43 49 42 49 44 CF -> RECIBIDO
      0x9c -> 46 49 43 49 45 4E 54 C5 -> SUFICIENTE
      0x9d -> 56 45 4E 45 4E CF -> VENENO
      0x9e -> 49 45 4E 44 CF -> IENDO
      0x9f -> 4D 55 D9 -> MUY
      0xa0 -> 4E 45 47 52 41 D3 -> NEGRAS
      0xa1 -> 50 52 4F 4E 54 CF -> PRONTO
      0xa2 -> 41 4D 41 4E 45 C3 -> AMANEC
      0xa3 -> 45 52 C1 -> ERA
      0xa4 -> 41 47 4F D4 -> AGOT
      0xa5 -> 4A 41 4D 41 D3 -> JAMAS
      0xa6 -> 43 4F 4E 53 45 47 55 49 D2 -> CONSEGUIR
      0xa7 -> 53 41 4C 49 D2 -> SALIR
      0xa8 -> 4F 43 55 50 41 C4 -> OCUPAD
      0xa9 -> 53 49 54 49 CF -> SITIO
      0xaa -> 43 4F 45 4E C1 -> COENA
      0xab -> 43 49 50 52 49 41 4E C9 -> CIPRIANI
      0xac -> 41 52 49 53 54 4F 54 45 4C 45 D3 -> ARISTOTELES
      0xad -> 41 48 4F 52 C1 -> AHORA
      0xae -> 43 4F 4D 50 52 45 4E 44 45 52 45 49 D3 -> COMPRENDEIS
      0xaf -> 50 4F D2 -> POR
      0xb0 -> 50 52 4F 54 45 47 45 52 4C CF -> PROTEGERLO
      0xb1 -> 43 41 44 C1 -> CADA
      0xb2 -> 50 41 4C 41 42 52 C1 -> PALABRA
      0xb3 -> 53 43 52 49 54 C1 -> ESCRITA
      0xb4 -> 46 49 4C 4F 53 4F 46 CF -> FILOSOFO
      0xb5 -> 44 45 53 54 52 55 49 44 CF -> DESTRUIDO
      0xb6 -> 50 41 52 54 C5 -> PARTE
      0xb7 -> 44 45 CC -> DEL
      0xb8 -> 43 52 49 53 54 49 41 4E 44 41 C4 -> CRISTIANDAD
      0xb9 -> 41 43 54 55 41 44 CF -> ACTUADO
      0xba -> 53 49 47 55 49 45 4E 44 CF -> SIGUIENDO
      0xbb -> 56 4F 4C 55 4E 54 41 C4 -> VOLUNTAD
      0xbc -> 53 45 57 4F D2 -> SEÑOR
      0xbd -> 4C 45 45 44 4C CF -> LEEDLO
      0xbe -> 44 45 53 50 55 45 D3 -> DESPUES
      0xbf -> 54 C5 -> TE
      0xc0 -> 4D 4F 53 54 52 41 D2 -> MOSTRAR
      0xc1 -> 54 C9 -> TI
      0xc2 -> 4D 55 43 48 41 43 48 CF -> MUCHACHO
      0xc3 -> 46 55 C5 -> FUE
      0xc4 -> 42 55 45 4E C1 -> BUENA
      0xc5 -> 49 44 45 C1 -> IDEA
      0xc6 -> 51 55 49 45 52 CF -> QUIERO
      0xc7 -> 43 4F 4E 4F 5A C3 -> CONOZC
      0xc8 -> 48 4F 4D 42 52 C5 -> HOMBRE
      0xc9 -> 4D 41 D3 -> MAS
      0xca -> 56 49 45 4A CF -> VIEJO
      0xcb -> 53 41 42 49 CF -> SABIO
      0xcc -> 4E 55 45 53 54 52 CF -> NUESTRO
      0xcd -> 48 55 45 53 50 45 C4 -> HUESPED
      0xce -> 53 45 C4 -> SED
      0xcf -> 56 45 4E 49 44 CF -> VENIDO
      0xd0 -> 44 49 47 CF -> DIGO
      0xd1 -> 56 49 41 D3 -> VIAS
      0xd2 -> 41 4E 54 49 43 52 49 53 54 CF -> ANTICRISTO
      0xd3 -> 53 4F CE -> SON
      0xd4 -> 4C 45 4E 54 41 D3 -> LENTAS
      0xd5 -> 54 4F 52 54 55 4F 53 41 D3 -> TORTUOSAS
      0xd6 -> 4C 4C 45 47 C1 -> LLEGAN
      0xd7 -> 43 55 41 4E 44 CF -> CUANDO
      0xd8 -> 4D 45 4E 4F D3 -> MENOS
      0xd9 -> 44 45 53 50 45 52 44 49 43 49 45 49 D3 -> DESPERDICIESIS
      0xda -> 55 4C 54 49 4D 4F D3 -> ULTIMOS
      0xdb -> 44 49 41 D3 -> DIAS
      0xdc -> 53 49 45 4E 54 CF -> SIENTO
      0xdd -> 53 55 42 49 D2 -> SUBIR
      0xde -> 53 C9 -> SI
      0xdf -> 44 45 53 C5 -> DESE
      0xe0 -> 53 43 52 49 50 54 4F 52 49 55 CD -> SCRIPTORIUM
      0xe1 -> 54 52 41 42 41 CA -> TRABAJ
      0xe2 -> 41 CE -> AN
      0xe3 -> 4D 45 4A 4F 52 45 D3 -> MEJORES
      0xe4 -> 43 4F 50 49 53 54 41 D3 -> COPISTAS
      0xe5 -> 4F 43 43 49 44 45 4E 54 C5 -> OCCIDENTE
      0xe6 -> 53 4F D9 -> SOY
      0xe7 -> 45 4E 43 41 52 47 41 44 CF -> ENCARGADO
      0xe8 -> 48 4F 53 50 49 54 41 CC -> HOSPITAL
      0xe9 -> 45 53 54 C1 -> ESTA
      0xea -> 53 55 43 45 44 45 CE -> SUCEDEN
      0xeb -> 43 4F 53 41 D3 -> COSAS
      0xec -> 41 4C 47 55 49 45 CE -> ALGUIEN
      0xed -> 0xe0 -> 51 55 49 45 52 C5 -> QUIERE
      0xee -> 44 45 43 49 44 41 CE -> DECIDAN

Now, it's cool to see how it's done, but I have no idea how to put it back in the game once I have the English script. How do I cut the words and stuff?

khaz

Quote from: dragon on 01:27, 09 October 17
What version do you want traslate?. If you not have it download the pirate copy from cpcpower, i don't know if the original can be compressed in disk or so.

So far I've been using the original version.
I looked at the pirate copy, but I couldn't see any plain text at all in it? I don't get how it could help me.

dragon

#28
I think this work in this way:


You have the list of words and the list of phrases ok?.


Each word is identified by the number in the left part.


For example "aqui" have the code 0x69 as you can view in the file.


So knowing the numbers you can mount phrases with the numbers 69 xx xx xx etcc. 


To change the text you need change the words editing it normally.  And made it match, so probably you need change the phrase. I mean change the numbers of phrase.


Really is not dificult, to change a combination of words in phrase search the old number combination, and change it with your creation in numbers


I have explained ok?.




Example:



0x01 -> 0E F9 0F F9 10 11 12 F9 11 13 FE 14 FD 15 16 17 18 19 F9 1A FD 1B 1C F9 1D 1E 1F FF
            BIENVENIDO A ESTA ABADIA, HERMANO. OS RUEGO QUE ME SIGAIS. HA SUCEDIDO ALGO TERRIBLE


0e= bien f9=code incomplete word(not add space) [size=78%]0f=venid f9=code incomplete word 10=o[/size]


So if you search with hex editor "oe,f9,of,f9,10"  and you change it to 10,f9,of,f9,oe you put  "ovenidbien"

If you change the alone word "bien" but no the phrase to abcd the he write. "Ovenidabc"




khaz

#29
I guess what I don't get is the pointers. I understand each "word" has an assigned value from 00 to ee, but where is that value in the word table? all the words are concatenated together without a separation, how does it know where the word starts and stops?

[edit] wait I think I got it. 00 to ee is not a position, but a list. First word, second word, etc. And the end of the word is known because its last letter is bigger than 80, and to get the real last letter you remove 80 from it.

phew.

dragon

#30
I think is the f9 if he found a f9 he understand not add space, if he found another number, he write space+next word.


In the other hand ff= finish of phrase look at it, all phrases ends with "ff"


lt probably have another code to change of line (intro).

khaz

Yes, thank you for your help

Now, I'd like it very much if the translation itself was made with the help of the community, especially the native speakers of Spanish and English. Because the translation of Spanish into English by a French guy is a recipe for disaster. Especially as said dude would use google translate to do all the basic work.

pelrun

There will be a pointer table somewhere else. 0x69 points to the 0x69th entry in the pointer table, which points to the start of the string.


Otherwise you'd have to search through the entire text counting high bits for every lookup.

khaz

Quote from: pelrun on 03:12, 09 October 17
There will be a pointer table somewhere else. 0x69 points to the 0x69th entry in the pointer table, which points to the start of the string.

...

Dammit!

robcfg

The end of the words is signaled by setting the highest bit of the byte.


ASCII codes are 7-bit, so the highest bit is unused. Setting the high bit to mark the end of words saves one byte per word.


You'll have to find the pointer table and set it so that it matches your new word array.

||C|-|E||

I can help with the translation. I am Spanish but I have been living in UK for more than 6 years  :)  The original is written in old Spanish (more or less) and of course I would not be able to do the same in English, but still. In any case, I think the game does not need a word by word translation, but properly written English texts with the same meaning. On the other hand, it would be necessary to dump in-game texts as well  :)

Gryzor


robcfg

Quote from: ||C|-|E|| on 09:42, 09 October 17
I can help with the translation. I am Spanish but I have been living in UK for more than 6 years  :)  The original is written in old Spanish (more or less) and of course I would not be able to do the same in English, but still. In any case, I think the game does not need a word by word translation, but properly written English texts with the same meaning. On the other hand, it would be necessary to dump in-game texts as well  :)


The texts are taken directly from the book (that is, The Name of the Rose).


That said, I have already the texts in english. Let me dig for them and I'll upload them here.

||C|-|E||

If they are taken straight from the book, it should be dead easy!  :D We still need to translate the in-game texts, though.

Gryzor


AMSDOS

Quote from: robcfg on 06:34, 09 October 17

ASCII codes are 7-bit, so the highest bit is unused. Setting the high bit to mark the end of words saves one byte per word.



An interesting anonomy I found in BASIC 1.0 & 1.1 is chr(128). If I use the Copy Cursor to copy it to a BASIC string and then use BIN(ASC(MID$(" ",1,1)),8) for example, the binary for chr(32) is returned.
* Using the old Amstrad Languages :D   * with the Firmware :P
* I also like to problem solve code in BASIC :)   * And type-in Type-Ins! :D

Home Computing Weekly Programs
Popular Computing Weekly Programs
Your Computer Programs
Updated Other Program Links on Profile Page (Update April 16/15 phew!)
Programs for Turbo Pascal 3

pelrun

#41
If it displays identically to a space, then it'll copy a space. The copy cursor (and copychr$) don't have some hidden buffer of characters to read out of, it literally searches every character definition in order until it finds one that matches the screen data. Since space is the earliest blank character in the default character set, that's what you'll get.

dragon

Quote from: robcfg on 06:34, 09 October 17
The end of the words is signaled by setting the highest bit of the byte.


ASCII codes are 7-bit, so the highest bit is unused. Setting the high bit to mark the end of words saves one byte per word.


You'll have to find the pointer table and set it so that it matches your new word array.

To heavy to users don't know assemble.

More easy. The last letter of a word is the number  of the last letter +80.

If you want put N as last letter that is  "4E" add 80 and put "CE" using windows calculator with hexa selected and byte selected.


khaz

You guys are awesome.

The texts are:

intro:
QuoteYa al final de mi vida de pecador, mientras espero el momento de perderme en el abismo sin fondo de la divinidad desierta y silenciosa; en esta celda de mi querido monasterio de Melk, donde aun me retiene mi cuerpo pesado y enfermo, me dispongo a dejar constancia en este pergamino de los hechos asombrosos y terribles que me fue dado presenciar en mi juventud.   El Sewor me concede la gracia de dar fiel testimonio de los acontecimientos que se produjeron en la abadia cuyo nombre incluso conviene ahora cubrir con un piadoso manto de silencio; hacia finales de 1327, cuando mi padre decidio que acompawara a fray Guillermo de  Occam, sabio franciscano que estaba a punto de iniciar una mision en el desempewo de la cual tocaria muchas ciudades famosas y abadias antiquisimas. Asi fue como me converti al mismo tiempo en su amanuense y discipulo; y no tuve que arrepentirme, porque con el fui testigo de acontecimientos dignos de ser registrados, para memoria de los que vengan despues.   Asi, mientras con los dias iba conociendo mejor a mi maestro, llegamos a las faldas del monte donde se levantaba la abadia. Y ya es hora de que, como nosotros entonces, a ella se acerque mi relato, y ojala mi mano no tiemble cuando me dispongo a narrar lo que sucedio despues...

ending:
QuoteDesfigurado por la angustia, por el acoso del veneno que ya serpenteaba abundante por sus venas, el otrora venerable rostro del anciano se veia repulsivo y grotesco.  Habriamos podido atraparlo con calma, pero nos precipitamos con vehemencia sobre el. Logro zafarse y apreto el libro contra su pecho para defenderlo. Yo lo tenia cogido con la mano izquierda, mientras con la derecha trataba de mantener en alto la lampara. Pero roce su rostro con la llama y emitio un sonido ahogado, casi un rugido, dejando caer trozos de folio por la boca. Su mano derecha solto el libro, busco la lampara y, de un golpe, me la arranco lanzandola hacia adelante...  Se derramo el aceite, y en seguida el fuego prendio en el pergamino que ardio como un haz de hornija reseca. Todo sucedio en pocos instantes; una llamarada se elevo desde los libros, como si aquellas paginas milenarias llevaran siglos esperando quemarse y gozaran al satisfacer de pronto una sed inmemorial de ecpirosis.  La abadia ardio durante tres dias y tres noches y de nada valieron los ultimos esfuerzos.  Al tercer dia, curados los heridos, enterrados los cadaveres que habian quedado fuera de los edificios, los monjes y el resto de los pobladores de la abadia recogieron sus pertenencias y abandonaron la meseta, que aun humeaba, como un lugar maldito.  Guillermo y yo nos alejamos de aquel paraje en dos cabalgaduras que encontramos por el bosque. Cuando llegamos a  Munich tuve que separarme, no sin derramar abundantes lagrimas, de mi buen maestro. Despues de darme muchos buenos consejos para mis futuros estudios, me estrecho entre sus brazos, con la ternura de un padre, y me dijo adios. Jamas volvi a verlo.  Ahora, ya en el umbral de la muerte, cuanto mas releo la historia que de ello ha resultado, menos se si esta contiene o no una trama distinguible de la mera sucesion natural de los acontecimientos y de los momentos que los relacionan entre si. Y es duro para este viejo monje no saber si la letra que ha escrito contiene o no algun sentido oculto, ni si contiene mas de uno, o muchos, o ninguno.  Pero quizas esta incapacidad sea producto de la sombra que la gran tiniebla que se aproxima, proyecta  sobre  este mundo ya viejo.  Hace frio en el scriptorium, me duele el pulgar. Dejo este texto, no se para quien, este texto, que ya no se de que habla.

dialogues:
QuoteSECRETUM FINIS AFRICAE, MANUS SUPRA XXX AGE PRIMUM ET SEPTIMUM DE QUATOR
BIENVENIDO A ESTA ABADIA, HERMANO. OS RUEGO QUE ME SIGAIS. HA SUCEDIDO ALGO TERRIBLE
TEMO QUE UNO DE LOS MONJES HA COMETIDO UN CRIMEN. OS RUEGO QUE LO ENCONTREIS ANTES DE QUE LLEGUE BERNARDO GUI, PUES   NO DESEO QUE SE MANCHE EL NOMBRE DE ESTA ABADIA
DEBEIS RESPETAR MIS ORDENES Y LAS DE LA ABADIA. ASISTIR A LOS OFICIOS Y A LA COMIDA. DE NOCHE DEBEIS ESTAR EN VUESTRA CELDA
DEJAD EL MANUSCRITO DE VENACIO O ADVERTIRE AL ABAD
DADME EL MANUSCRITO, FRAY GUILLERMO
LLEGAIS TARDE, FRAY GUILLERMO
ESTA ES VUESTRA CELDA, DEBO IRME
OS ORDENO QUE VENGAIS
DEBEIS ABANDONAR EDIFICIO, HERMANO
ADVERTIRE AL ABAD
DEBEMOS IR A LA IGLESIA, MAESTRO
DEBEMOS IR AL REFECTORIO, MAESTRO
PODEIS IR A VUESTRAS CELDAS
NO HABEIS RESPETADO MIS ORDENES. ABANDONAD PARA SIEMPRE ESTA ABADIA
ESCUCHAD HERMANO, HE ENCONTRADO UN EXTRAÑO LIBRO EN MI CELDA
ENTRAD EN VUESTRA CELDA, FRAY GUILLERMO
HA LLEGADO BERNARDO, DEBEIS ABANDONAR LA INVESTIGACION
¿DORMIMOS?, MAESTRO
DEBEMOS ENCONTRAR UNA LAMPARA, MAESTRO
VENID AQUI, FRAY GUILLERMO
HERMANOS, VENACIO HA SIDO ASESINADO
DEBEIS SABER QUE LA BIBLIOTECA ES UN LUGAR SECRETO. SOLO MALAQUIAS PUEDE ENTRAR. PODEIS IROS
OREMOS
HERMANOS, BERENGARIO HA DESAPARECIDO. TEMO QUE SE HAYA COMETIDO OTRO CRIMEN
PODEIS COMER, HERMANOS
HERMANOS, HAN ENCONTRADO A BERENGARIO ASESINADO
VENID, FRAY GUILLERMO, DEBEMOS ENCONTRAR A SEVERINO
DIOS SANTO... HAN ASESINADO A SEVERINO Y LE HAN ENCERRADO
BERNARDO ABANDONARA HOY LA ABADIA
MAÑANA ABANDONAREIS LA ABADIA
ERA VERDAD, TENIA EL PODER DE MIL ESCORPIONES
MALAQUIAS HA MUERTO
SOIS VOS, GUILERMO... PASAD, OS ESTABA ESPERANDO. TOMAD, AQUI ESTA VUESTRO PREMIO
ESTAIS MUERTO, FRAY GUILLERMO, HABEIS CAIDO EN LA TRAMPA
VENERABLE JORGE, VOIS NO PODEIS VERLO, PERO MI MAESTRO LLEVA GUANTES.  PARA SEPARAR LOS FOLIOS TENDRIA QUE HUMEDECER LOS DEDOS EN LA LENGUA, HASTA QUE HUBIERA RECIBIDO SUFICIENTE VENENO
SE ESTA COMIENDO EL LIBRO, MAESTRO
DEBEIS ABANDONAR YA LA ABADIA
ES MUY EXTRAÑO, HERMANO GUILLERMO. BERENGARIO TENIA MANCHAS NEGRAS EN LA LENGUA Y EN LOS DEDOS
PRONTO AMANECERA, MAESTRO
LA LAMPARA SE AGOTA
HABEIS ENTRADO EN MI CELDA
SE HA AGOTADO LA LAMPARA
JAMAS CONSEGUIREMOS SALIR DE AQUI
ESPERAD, HERMANO
OCUPAD VUESTRO SITIO, FRAY GUILLERMO
ES EL COENA CIPRIANI DE ARISTOTELES. AHORA COMPRENDEREIS POR QUE TENIA QUE PROTEGERLO. CADA PALABRA ESCRITA POR EL FILOSOFO HA DESTRUIDO UNA PARTE DEL SABER DE LA CRISTIANDAD. SE QUE HE ACTUADO SIGUIENDO LA VOLUNTAD DEL SEÑOR... LEEDLO, PUES, FRAY GUILLERMO. DESPUES TE LO MOSTRATE A TI MUCHACHO
FUE UNA BUENA IDEA ¿VERDAD?; PERO YA ES TARDE
QUIERO QUE CONOZCAIS AL HOMBRE MAS VIEJO Y SABIO DE LA ABADIA
VENERABLE JORGE, EL QUE ESTA ANTE VOS ES FRAY GUILLERMO, NUESTRO HUESPED
SED BIENVENIDO, VENERABLE HERMANO; Y ESCUCHAD LO QUE OS DIGO. LAS VIAS DEL ANTICRISTO SON LENTAS Y TORTUOSAS. LLEGA CUANDO MENOS LO ESPERAS. NO DESPERDICIEIS LOS ULTIMOS DIAS
LO SIENTO, VENERABLE HERMANO, NO PODEIS SUBIR A LA BIBLIOTECA
SI LO DESEAIS, BERENGARIO OS MOSTRARA EL SCRIPTORIUM
AQUI TRABAJAN LOS MEJORES COPISTAS DE OCCIDENTE
AQUI TRABAJABA VENACIO
VENERABLE HERMANO, SOY SEVERINO, EL ENCARGADO DEL HOSPITAL. QUIERO ADVERTIROS QUE EN ESTA ABADIA SUCEDEN COSAS MUY EXTRAÑAS. ALGUIEN NO QUIERE QUE LOS MONJES DECIDAN POR SI SOLOS LO QUE DEBEN SABER

If everything is a direct quote from the book, then we should get the official English translation. Plus it will be better than anything we can devise, being a professional translation etc.

khaz

Quote from: dragon on 12:28, 09 October 17
To heavy to users don't know assemble.

More easy. The last letter of a word is the number  of the last letter +80.

If you want put N as last letter that is  "4E" add 80 and put "CE" using windows calculator with hexa selected and byte selected.

No I get it. it's just we tend to forget that everything is 0s and 1s when we are editing characters and hex codes.
It would have easier if my Hex editor had an option to display ASCII with either bit the same, or like one in bold or something.

pelrun

Forget what I said about a pointer table, this doesn't use one. I just tracked it in the debugger and it *absolutely* scans through the entire wordlist from the beginning for every word/subword. Yikes.


Oh well, at least it makes it easier to rebuild the table...

dragon

#46
Quote from: khaz on 12:47, 09 October 17
No I get it. it's just we tend to forget that everything is 0s and 1s when we are editing characters and hex codes.
It would have easier if my Hex editor had an option to display ASCII with either bit the same, or like one in bold or something.

Perfect, about the lost letters for the pergamine you only need create it,  This is the table point in the dsk:
(search 688c in the bigger disassebly file to view it better).


00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 47 69 4E 69 5F 69 00 00 00 00 64 69 7A 69 9E 69 00 00 00 00 00 00 BE 69 00 00 00 00 D9 69 E2 69 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 6A 00 00 78 6A D6 6A 3D 6B 00 00 88 6B F7 6B 00 00 4D 6C 00 00 8B 6C CD 6C 00 00 3D 6D A8 6D 00 00 00 00 0C 6E 6C 6E 00 00 00 00 00 00 00 00 AF 6E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 6F 37 6F 66 6F 84 6F B3 6F D3 6F F7 6F 26 70 55 70 6C 70 8A 70 AE 70 C9 70 03 71 29 71 4E 71 79 71 A7 71 C3 71 DF 71 03 72 29 72 4D 72 7B 72 98 72 C2 72 00 00 00 00 00 D5 CB 3D CB 3D 7D 08 F5 7C E6 F8 6F 7C 26 00 29 54 5D 29 29 19 E6 07 87 87 87 B4 F6 C0 67 F1 08 85 6F 8C 95 67 11 08 00 19 D1 C9 7C C6 08 38 02 67 C9 7C E6 C7 67 3E 50 85 6F D0 8C 95 67 C9 CD C7 68 16 00 0E 04 C5 E5 79 3D E5 21 43 69 CD 2D 16 7E E1 1E 00 32 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 F0 F0 F0 F0 D1 F3 F3 C0 C0 0F 0F F2 F3 F3 CC 18 E2 80 00 00 00 00 00

The first symbol is the "," "-" "." are the first no 00 "47 69 4E 69 5F 69" Two numbers for letter. So is you need change it with the letter direction and then made the letter in these direction.

khaz

I've started taking bits of the book to redo the intro. The film introduction is shorter, and may or may not be suitable for the game introduction.

Now, shall we take the opportunity to restore the original names of the protagonists? Game is Guillermo de Occam, Book is William of Baskerville.

Gryzor

Ooh interesting question, this one! I think better not, or there will be some confusion...

robcfg

Quote from: dragon on 13:56, 09 October 17
Perfect, about the lost letters for the pergamine you only need create it,  This is the table point in the dsk:
(search 688c in the bigger disassebly file to view it better).


00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 47 69 4E 69 5F 69 00 00 00 00 64 69 7A 69 9E 69 00 00 00 00 00 00 BE 69 00 00 00 00 D9 69 E2 69 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 6A 00 00 78 6A D6 6A 3D 6B 00 00 88 6B F7 6B 00 00 4D 6C 00 00 8B 6C CD 6C 00 00 3D 6D A8 6D 00 00 00 00 0C 6E 6C 6E 00 00 00 00 00 00 00 00 AF 6E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 6F 37 6F 66 6F 84 6F B3 6F D3 6F F7 6F 26 70 55 70 6C 70 8A 70 AE 70 C9 70 03 71 29 71 4E 71 79 71 A7 71 C3 71 DF 71 03 72 29 72 4D 72 7B 72 98 72 C2 72 00 00 00 00 00 D5 CB 3D CB 3D 7D 08 F5 7C E6 F8 6F 7C 26 00 29 54 5D 29 29 19 E6 07 87 87 87 B4 F6 C0 67 F1 08 85 6F 8C 95 67 11 08 00 19 D1 C9 7C C6 08 38 02 67 C9 7C E6 C7 67 3E 50 85 6F D0 8C 95 67 C9 CD C7 68 16 00 0E 04 C5 E5 79 3D E5 21 43 69 CD 2D 16 7E E1 1E 00 32 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 C0 F0 F0 F0 F0 D1 F3 F3 C0 C0 0F 0F F2 F3 F3 CC 18 E2 80 00 00 00 00 00

The first symbol is the "," "-" "." are the first no 00 "47 69 4E 69 5F 69" Two numbers for letter. So is you need change it with the letter direction and then made the letter in these direction.


The table of pointers goes from space (0x20 on the ascii table) to 'z' (0x7A on the ascii table). The pointers set to 0 mean that the letter is not defined.


I'm on a rush right now, I'll finish the texts later today and explain how the scroll characters are encoded.

Powered by SMFPacks Menu Editor Mod